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Règles de programmation sur Peluches
Doudou, meilleur ami ou décoration de lit... Avec ce petit nounours tout mignon vêtu un t-shirt, vous êtes sûr de faire le plein de câlins.
- Yeux cousus en plastique
- Fourrure douce et soyeuse
- Hauteur assis : 20 cm (avec les oreilles)
- Poids : 77 g
- Composition : 100 % polyester
- A - Longueur en cm
- B - Largeur en cm
| Taille | A (cm) | B (cm) |
|---|---|---|
| taille unique | 20.0 | 21.0 |
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Créé par Sal71
Règles de programmation
Créé par Sal71
Conception de texte géniale et amusante avec le dicton « Règles de programmation. Règle n°1 : Si ça marche, n’y touchez pas. Règle n° 2 : N’enfreignez jamais la règle n° 1. Parfait pour les programmeurs.
Mots-clés: technologie, promoteur, code, IL, drôle, Développeur de logiciels, programmation, informatique, dicton de programmeur drôle, programmeur drôle, Règles de programmation, développement, hacker, Codeur, Codage, programmeur, ordinateur, logiciel
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